Sobre o programa

 Pautada nas “Diretrizes para Ensino de Computação na Educação Básica”, da Sociedade Brasileira de Computação, e considerando as Competências Gerais da BNCC para a formação do jovem do século XXI, a Secretaria de Estado da Educação e do Esporte oportuniza a aprendizagem da programação, aumentando a capacidade de aprendizagem e resolução de problemas, promovendo novas formas de expressão e pensamento com a utilização de linguagem digital, exercitando a curiosidade intelectual, o pensamento crítico, científico e a criatividade e dando apoio ao aprendizado das demais disciplinas.

Dúvidas frequentes:

☆ Quem pode se inscrever?

 As inscrições destinam-se a crianças, adolescentes e jovens matriculados nas instituições de ensino da Rede Pública Estadual do Paraná.

☆ Os cursos são gratuitos?

 Sim, todos os cursos disponibilizados através do programa, em parceria com a plataforma Alura, são gratuitos.

☆ As aulas serão presenciais?

 As aulas são remotas, com um professor de programação como tutor de cada turma virtual.

☆ Até quando os cursos ficarão disponíveis?

 O período dos cursos vai de 1º de abril até o final do ano letivo de 2021.

☆ Possui certificado?

 Sim, a plataforma de programação disponibilizará um certificado, ao final de cada conteúdo de estudo finalizado.

☆ Posso escolher qualquer curso da plataforma?

 Não, houve o planejamento de trilhas de estudos. Cada trilha possui um público alvo e deve ser concluída até o término do período dos cursos.

Trilhas de estudo:

 As trilhas de ensino dos cursos se dividem por séries. Alunos do 6º e do 7º anos podem cursar o nível 1 de Games e animações, enquanto os do 8º e do 9º anos podem cursar o nível 2. Essas trilhas visam à criação de jogos 2D, desde a concepção do tema, passando pelo desenvolvimento da parte visual de animação, até a programação para o funcionamento do jogo.

 Já os estudantes do 1º ano do Ensino Médio estudarão Programação front-end com HTML e CSS, aprendendo a aplicar a lógica da programação na construção de páginas e sites, utilizando HTML5 e CSS3, que são as tecnologias de base usadas hoje no mercado de trabalho.

 Para os alunos do 2º ano do Ensino Médio, há duas opções: Desenvolvimento de mobile baseado em JavaScript e Data Science (Ciência de Dados). Enquanto o primeiro visa ao desenvolvimento de aplicativos mobile (que funcionam em smartphones, computadores ou tablets), o segundo consiste no processamento, análise e armazenamento de dados — uma área em crescimento, hoje, nos setores de tecnologia.

 Os estudantes do 3º ano do Ensino Médio e do Técnico, por sua vez, podem escolher entre Programação em Java, aplicando essa linguagem de programação a interfaces simples, passando pelo armazenamento de informações e até o desenvolvimento de uma aplicação completa, e Programação em Python, trabalhando desde aplicações que manipulam informações simples, como dados de hardware, até informações complexas de alto poder de processamento, como ações dentro de games.

Como se inscrever:

  Antes de realizar sua inscrição nos cursos de programação, fique atento às orientações abaixo:

  • ☆ Para se inscrever no Programa EduTech, recomendamos que utilize um computador e conecte-se primeiro à sua conta @escola e, depois, acesse a página de inscrição;
  • ☆ Caso utilize um smartphone, acesse a página de inscrição utilizando uma janela anônima de seu navegador de internet e conecte-se à conta @escola;
  • ☆ Para que a inscrição seja realizada com sucesso, deve-se estar logado unicamente com sua conta @escola;
  • ☆ Processo de Credenciamento classifica os inscritos por ordem de inscrição;
  • ☆ Os selecionados serão informados do início das atividades, pelo seu e-mail @escola;
  • ☆ Caso o inscrito não receba o e-mail de confirmação, deve-se verificar a caixa de SPAM do seu e-mail "@escola".
  • Consulte o Edital.